Lançamento Vertical e Queda Livre

O que acontece quando largamos ou arremessamos um objeto verticalmente? A gravidade como única aceleração — o MRUV vertical.

h = v₀·t − ½·g·t²

1 Queda livre

A queda livre é o movimento de um objeto que cai sob a ação exclusiva da gravidade, partindo do repouso (v₀ = 0). Na ausência de resistência do ar, todos os corpos caem com a mesma aceleração — independentemente de sua massa.

Esse resultado, confirmado por Galileu no século XVII, contradiz a intuição: uma pedra e uma pena, em vácuo, caem juntas.

Aceleração da gravidade g ≈ 9,8 m/s² ≈ 10 m/s² • Varia ligeiramente com a latitude e altitude • Nos polos: g ≈ 9,83 m/s²; no equador: g ≈ 9,78 m/s² • Em problemas do EM, usa-se g = 10 m/s²
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Na Lua, g ≈ 1,6 m/s² (cerca de 1/6 da gravidade terrestre). Um astronauta na Lua cai muito mais devagar que na Terra — e salta muito mais alto.

2 Lançamento vertical para cima

No lançamento vertical para cima, um objeto é arremessado com velocidade inicial v₀ > 0 (para cima) e sofre a ação da gravidade, que desacelera o movimento até a parada, depois acelera o retorno.

Adotamos o eixo y positivo para cima. Assim, a aceleração da gravidade é negativa (aponta para baixo):

Convenção de sinais a = −g = −10 m/s² • v₀ > 0: lançado para cima • g sempre positivo (módulo da aceleração gravitacional) • No ponto mais alto: v = 0
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Subida

v > 0, a < 0: velocidade diminui gradualmente até zero no ponto mais alto.

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Descida

v < 0, a < 0: velocidade aumenta em módulo (objeto acelera de volta ao solo).

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Ponto mais alto

v = 0 instantaneamente. O objeto não para completamente — apenas muda de sentido.

3 Equações do lançamento vertical

As equações são as mesmas do MRUV, com a = −g e eixo y positivo para cima:

Velocidade em função do tempo v = v₀ − g·t v = velocidade em t (m/s) v₀ = velocidade inicial (m/s)
Posição em função do tempo y = y₀ + v₀·t − ½·g·t² y = altura em t (m) y₀ = altura inicial (m)
Torricelli vertical v² = v₀² − 2·g·Δy Δy = y − y₀ = variação de altura (m)
📋 Exemplo — Bola arremessada para cima

Uma bola é lançada para cima com v₀ = 20 m/s, de y₀ = 0. Use g = 10 m/s².

Tempo para atingir a altura máxima (v = 0):

0 = 20 − 10·t → t = 2 s

Altura máxima:

hmax = 0 + 20·2 − ½·10·4 = 40 − 20 = 20 m

tsubida = 2 s | hmax = 20 m

4 Altura máxima

No ponto mais alto, a velocidade é zero. Usando a Equação de Torricelli com v = 0 e y₀ = 0:

Altura máxima Hmax = v₀² / (2g) Válido quando lançado do nível do solo (y₀ = 0) Tempo para atingir: tsubida = v₀ / g

5 Simetria do movimento

O lançamento vertical para cima tem uma propriedade elegante: o movimento é simétrico. Isso significa:

Propriedades da simetria

  • Tempo de subida = tempo de descida (quando lançado e cai ao mesmo nível).
  • Ao passar novamente pela mesma altura durante a descida, a velocidade tem o mesmo módulo que na subida.
  • Velocidade de chegada ao ponto de lançamento = v₀ (em módulo).
📋 Exemplo — Simetria

Uma pedra é lançada para cima com v₀ = 30 m/s do topo de uma torre de y₀ = 45 m.

Qual é a velocidade ao atingir o solo (y = 0)?

Usando Torricelli: v² = 30² − 2·10·(0−45) = 900 + 900 = 1800

v = √1800 ≈ 42,4 m/s (no sentido negativo, para baixo)

v ≈ 42,4 m/s ao chegar ao solo

6 Aplicações cotidianas

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Lance de basquete

A bola lançada verticalmente para cima descreve o movimento estudado aqui.

🎆
Fogos de artifício

O foguete sobe em lançamento vertical até explodir na altura máxima.

🏗️
Queda de objetos em obras

Uma ferramenta caindo de um andaime é um exemplo de queda livre a partir do repouso.

Chafariz

O jato de água de um chafariz vertical sobe e desce como um lançamento vertical.

7 Calculadora de lançamento vertical

🧮 Calculadora de Lançamento Vertical  (g = 10 m/s²)

8 Simulador de lançamento vertical

Ajuste a velocidade inicial e observe o movimento animado da bola.

🎯 Simulador de Lançamento Vertical

9 Resumo

O que você aprendeu

  • Queda livre: v₀ = 0, a = g = 10 m/s² (para baixo). Todos os corpos caem igualmente no vácuo.
  • Lançamento para cima: v₀ > 0, a = −g (convenção eixo positivo para cima).
  • Equações: v = v₀ − g·t e y = y₀ + v₀·t − ½g·t².
  • Altura máxima: H = v₀² / (2g); tempo de subida: t = v₀ / g.
  • Simetria: tempo de subida = tempo de descida (ao mesmo nível).
  • Velocidade de volta ao ponto de lançamento tem mesmo módulo que v₀.