Movimento Circular Uniforme

Velocidade angular constante, trajetória circular. O modelo do relógio, da roda, da órbita — e da aceleração centrípeta.

v = ω · r  |  T = 2π / ω

1 Definição

O Movimento Circular Uniforme (MCU) é aquele em que um corpo percorre uma trajetória circular com velocidade escalar constante. Embora o módulo da velocidade não mude, a direção muda continuamente — o que significa que existe uma aceleração.

Trajetória circular

O corpo percorre uma circunferência de raio r constante.

🔄
Velocidade escalar constante

O módulo de v não muda — mas a direção muda a cada instante.

🎯
Aceleração centrípeta

Sempre aponta para o centro da trajetória (perpendicular à velocidade).

2 Período e frequência

O período T é o tempo para completar uma volta completa (360° ou 2π radianos). A frequência f indica quantas voltas são completadas por segundo.

Período T = 1 / f T = período (s) Tempo de uma volta completa
Frequência f = 1 / T f = frequência (Hz = 1/s) Número de voltas por segundo
ObjetoPeríodo TFrequência f
Ponteiro dos segundos (relógio)60 s≈ 0,017 Hz
Hélice de ventilador (baixa)≈ 0,1 s≈ 10 Hz
Motor de carro (2000 rpm)≈ 0,03 s≈ 33 Hz
Terra ao redor do Sol365,25 dias≈ 3,2 × 10⁻⁸ Hz

3 Velocidade angular

A velocidade angular ω (ômega) mede a taxa de variação do ângulo com o tempo. Para o MCU, ω é constante.

Velocidade angular ω = Δθ / Δt = 2π / T = 2π · f ω = velocidade angular (rad/s) Δθ = variação angular (rad) Uma volta completa = 2π rad = 360°
⚙️

A unidade de ω é o radiano por segundo (rad/s). Rotações por minuto (rpm) são comuns na prática; para converter: ω = rpm × 2π / 60.

4 Velocidade linear (tangencial)

A velocidade linear v é o módulo da velocidade do ponto em movimento. Ela é tangente à trajetória a cada instante. A relação entre v e ω é fundamental:

Velocidade linear em função da angular v = ω · r v = velocidade linear (m/s) ω = velocidade angular (rad/s) r = raio da trajetória (m)
📋 Exemplo — Roda dentada

Uma roda de r = 0,5 m gira a f = 2 Hz. Qual a velocidade linear da borda?

ω = 2π × 2 = 4π ≈ 12,6 rad/s

v = ω × r = 12,6 × 0,5 ≈ 6,3 m/s

v ≈ 6,3 m/s na borda da roda
💡

Em engrenagens e rodas acopladas, pontos a diferentes raios têm diferentes velocidades lineares, mas a mesma velocidade angular. Em polias ligadas por correia, as velocidades lineares são iguais — logo, as velocidades angulares variam inversamente com o raio.

5 Aceleração centrípeta

Embora a velocidade escalar seja constante no MCU, a direção da velocidade muda continuamente. Essa mudança de direção implica uma aceleração centrípeta (do latim centrum petere = buscar o centro), sempre apontada para o centro da circunferência.

Aceleração centrípeta ac = v² / r = ω² · r ac = aceleração centrípeta (m/s²) Sempre aponta para o centro Perpendicular à velocidade
⚠️

A aceleração centrípeta não muda o módulo da velocidade — apenas a direção. No MCU, não há aceleração tangencial. A força necessária para manter o MCU é chamada força centrípeta (F = m·ac) e aponta para o centro.

📋 Exemplo — Carro em curva

Um carro de corrida faz uma curva de r = 50 m a v = 20 m/s. Qual a aceleração centrípeta?

ac = v²/r = 400/50 = 8 m/s²

Em unidades de g: 8/10 = 0,8 g

ac = 8 m/s² ≈ 0,8 g

6 Aplicações cotidianas

🕐
Relógio analógico

Os ponteiros realizam MCU com períodos conhecidos: 60 s (segundos), 3600 s (minutos), 43200 s (horas).

🎡
Roda-gigante

Passageiros em uma roda-gigante realizam MCU — e sentem a aceleração centrípeta.

🌍
Satélites artificiais

Um satélite em órbita circular realiza MCU; a gravidade fornece a força centrípeta.

💿
CD/DVD em rotação

O disco gira em MCU (ou quase) — pontos mais afastados do centro têm maior velocidade linear.

7 Calculadora de MCU

🧮 Calculadora de MCU

8 Animação do MCU

Ajuste o raio e a frequência para visualizar o MCU e os vetores de velocidade e aceleração centrípeta.

🔄 Animação do Movimento Circular Uniforme

9 Resumo

O que você aprendeu

  • MCU: trajetória circular com velocidade escalar constante. Aceleração centrípeta ≠ 0.
  • Período T = tempo de uma volta; frequência f = 1/T (Hz).
  • Velocidade angular: ω = 2π/T = 2πf (rad/s).
  • Velocidade linear: v = ω·r (m/s) — tangente à trajetória.
  • Aceleração centrípeta: ac = v²/r = ω²·r — aponta para o centro.
  • A aceleração centrípeta muda a direção, não o módulo da velocidade.