Física · 1º Ano do Ensino Médio

Movimento
Retilíneo
Uniforme

Um objeto se move em linha reta com velocidade constante.
Simples assim — mas com muita física por trás.

Começar o estudo ↓
S = S₀ + v·t
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Referencial

Para descrever o movimento de um objeto, precisamos de um ponto de referência — chamado referencial. O movimento só existe (ou não) em relação a algo.

💡

Um passageiro sentado em um ônibus está em repouso em relação ao ônibus, mas em movimento em relação ao chão. O estado de movimento depende do referencial escolhido!

Na Física, o referencial é geralmente um sistema de coordenadas (como um eixo x) fixado a um ponto conveniente — o chão, uma estação, um observador, etc.

Pontos essenciais:

  • Todo movimento é relativo — depende do referencial.
  • Não existe movimento absoluto.
  • O referencial deve ser escolhido de forma que facilite a análise.
  • Convencionalmente, o referencial positivo aponta para a direita em movimentos horizontais, ou para cima em movimentos verticais.
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Posição

A posição de um objeto indica onde ele se encontra em relação ao referencial. Em uma dimensão (eixo x), é dada por um número com sinal e unidade.

Posição S (ou x) Unidade: metro [m]
📍

Se o referencial é o ponto O, e um carro está 50 m à frente, sua posição é S = +50 m. Se está 30 m atrás, S = −30 m.

A variação de posição (deslocamento) é a diferença entre a posição final e a inicial:

Deslocamento ΔS = Sf − S0 ΔS > 0 → sentido positivo | ΔS < 0 → sentido negativo

Deslocamento ≠ Distância percorrida

  • Deslocamento é vetorial: depende apenas das posições inicial e final.
  • Distância percorrida é escalar: soma todo o caminho percorrido.
  • Exemplo: ida e volta de 100 m → deslocamento = 0, distância = 200 m.
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Velocidade Média

A velocidade média relaciona o deslocamento total com o tempo gasto para realizá-lo.

Velocidade média vm = ΔS / Δt = (Sf − S0) / (tf − t0) Unidade: m/s  |  Pode ser convertida: 1 m/s = 3,6 km/h
⚠️

A velocidade média pode ser zero mesmo que o objeto tenha se movido, se ele retornar ao ponto de partida (ΔS = 0). Por isso ela é diferente da rapidez média (distância / tempo).

🔄 Conversor: m/s ↔ km/h

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Velocidade Instantânea

A velocidade instantânea é a velocidade do objeto em um instante específico de tempo — o que o velocímetro de um carro mostra a cada momento.

Velocidade instantânea (conceito) v = limΔt→0 (ΔS / Δt) No MRU: v instantânea = v média (constante!)
🎯

No MRU, a velocidade é constante. Isso significa que a velocidade instantânea é igual à velocidade média em qualquer intervalo de tempo. Essa é a grande marca do MRU!

Velocidade é uma grandeza vetorial:

  • Módulo (rapidez): o "quanto" — ex.: 20 m/s
  • Direção: o "onde" — ex.: horizontal
  • Sentido: o "para onde" — ex.: para a direita (+) ou esquerda (−)
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Equações do MRU

O MRU pode ser descrito matematicamente por equações simples que relacionam posição, velocidade e tempo.

Função horária da posição S = S₀ + v · t
Velocidade (constante) v = (S − S₀) / t   →   constante
Tempo t = (S − S₀) / v

Significado de cada variável:

  • S = posição em um instante t (metros)
  • S₀ = posição inicial (em t = 0) (metros)
  • v = velocidade constante (m/s)
  • t = tempo decorrido (segundos)

🧮 Calculadora MRU

Preencha dois campos e deixe um em branco para calcular:

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Função Horária da Posição

A função horária da posição é a equação que nos diz a posição do móvel a qualquer instante t:

Função horária S(t) = S₀ + v · t Função linear em t (1º grau)
📐

Essa é uma função do 1º grau em t. Seu gráfico no plano S×t é uma reta. O coeficiente angular dessa reta é justamente a velocidade v.

Interpretando a equação S = S₀ + vt:

  • S₀ é o ponto onde a reta cruza o eixo S (em t=0) → posição inicial
  • v > 0 → reta crescente → movimento no sentido positivo
  • v < 0 → reta decrescente → movimento no sentido negativo
  • |v| grande → reta mais inclinada → mais rápido

Exemplo:

Um carro parte da posição S₀ = 20 m com velocidade v = 15 m/s.

Função: S(t) = 20 + 15t

Em t = 3 s: S = 20 + 15·3 = 20 + 45 = 65 m

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Gráficos do MRU

Os gráficos são ferramentas poderosas para visualizar e interpretar o MRU. Os principais são:

Gráfico S × t (Posição × Tempo)

  • Reta oblíqua (inclinada)
  • Coeficiente angular = velocidade v
  • Intercepto vertical = posição inicial S₀

Gráfico v × t (Velocidade × Tempo)

  • Reta horizontal (v constante)
  • Área sob a curva = deslocamento ΔS

🎛️ Explore os gráficos:

Como ler o gráfico S × t:

  • Reta com inclinação positiva → movimento no sentido positivo (v > 0)
  • Reta com inclinação negativa → movimento no sentido negativo (v < 0)
  • Reta horizontal → repouso (v = 0)
  • Retas que se cruzam → os dois móveis estão no mesmo lugar ao mesmo tempo (encontro)
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Classificação do MRU

O MRU pode ser classificado quanto ao sentido do movimento em relação ao referencial positivo:

MRU Progressivo

Velocidade positiva: v > 0

O móvel se afasta do referencial no sentido positivo.

S = S₀ + |v| · t

MRU Retrógrado

Velocidade negativa: v < 0

O móvel se move no sentido negativo (retrocede).

S = S₀ − |v| · t

🚗

Um carro que anda para a direita (sentido positivo) faz MRU progressivo. Se volta, faz MRU retrógrado. Se para, está em repouso (v = 0). Mas todos os três casos — em movimento retilíneo e com v constante — são chamados de MRU.

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Encontro de Móveis

Um problema clássico do MRU é determinar quando e onde dois móveis se encontram (ocupam a mesma posição no mesmo instante).

Condição de encontro SA(t) = SB(t) Resolvemos a equação para encontrar t e depois S

Exemplo resolvido:

Móvel A: SA = 0 + 20t

Móvel B: SB = 200 − 30t

Encontro: 20t = 200 − 30t → 50t = 200 → t = 4 s

Posição: S = 20 · 4 = 80 m

Tipos de encontro:

  • Encontro simples: os dois partem de lugares diferentes e se encontram uma vez.
  • Ultrapassagem: um móvel mais rápido alcança e passa pelo mais lento (mesma direção).
  • Encontro de frente: os dois vêm em sentidos contrários (velocidades de sinais opostos).

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